Proyectista multidisciplinar especializado en cultura expositiva y museográfica, con más de treinta años de trayectoria profesional. Ha participado en la producción de numerosas exposiciones orientadas a la divulgación del arte y la ciencia, tanto para instituciones públicas como privadas, en España y en otros países.
Entre los proyectos expositivos más destacados figuran: «Cambio Global», «Atapuerca: Nuestros Antecesores», «Olvidados por Noe», «AquaCiencia», «Meteoritos: Mensajes Alienígenas», «Mediterráneo: Naturaleza y Civilización», «Celebración a la Tierra: Los Últimos Santuarios», «Biodiversidad: en la variedad está el Mediterráneo», «Familias del Mundo», «Hungry Planet: lo que come el mundo», «Arte y Provocación», «Tiempo Geológico: Un Mundo Cambiante», «Viviendo con Volcanes», «Desertificación: El Avance de las Tierras Áridas», «Imágenes para la Ciencia», «Titania: Centro de Interpretación del Gigantismo» y «Suite Europa».
Pionero en la organización de eventos vinculados al arte tecnológico y la cultura digital, desde 1990 ha participado en la creación de proyectos ACTS (Arte – Ciencia – Tecnología – Sociedad), como: «Arte Virtual: Doce Propuestas de Arte Reactivo», «Alzado Vectorial», «Arte Virtual – Realidad Plural», «Virtual 2!M», «IN ART’ Festival Internacional de Arte Cibernético», «La Piel Capaz», «Mediateca del MNCN/CSIC», «Mediateca del CICA», «The Trace: Presencia Remota Insinuada», «Festival Internacional de Infoarquitectura» y «Las Nuevas Tecnologías de la Cultura».
En esta línea, sus trabajos más recientes incluyen la dirección de las «II Jornadas de Pensamiento Porvenir Humáquina. Patrimonio y cultura en la era digital de las realidades expandidas y el metaverso»; la ponencia «Patrimonio cultural en ecosistemas metaverso: identidad, memoria y nuevas infoarquitecturas»; el diseño y la dirección de la 31.ª edición del Festival Internacional de Cultura y Creatividad Digital, ARTFUTURA, con la exposición «El futuro se adelanta»; así como la dirección de las «I Jornadas de Pensamiento: Procesando el futuro en clave de humanismo biodigital».
Diseñador gráfico digital, creador 3D y desarrollador web, impulsa actualmente proyectos de cultura expositiva en entornos metaverso, como «Escenario_30QF» y «Masdanza_30VR», y desarrolla un ecosistema digital inmersivo basado en contenidos culturales en realidad virtual (RV) y aumentada (RA), bajo el nombre «Horizonte Cultural_Start VR».
+ INFO → WEB OFICIAL DE GOYO UCLE
















